11:00 - 11:50
DATA 11 Marzo
DURATA 50 MIN
Giocare nella società tecnologica: GBL e Gamification l'approccio ludico alla didattica
Valido per il rilascio di attestato di frequenza formativa
È nella natura umana imparare a conoscere il mondo attraverso il gioco, comprendere giocando anche i concetti più astratti e impegnativi e grazie all' esplorazione e al piacere. Non a caso tra le nuove metodologie didattiche innovative troviamo il “Game Based Learning” e la “Gamification”, che utilizzano il gioco come leva motivazionale e rendono più coinvolgenti i processi di apprendimento.
Area 0-6, Area Scientifica, Area Umanistica , Intelligenza artificiale, Tecnologia
Capienza Massima: 50
Disponibile:
No
Organizzatore
KNOW K. SRL
Luogo
Stand J28 - Padiglione SPADOLINI TERRA - KK-FORMAZIONE -WORKSHOP
Tipologia di evento
Evento Espositore
Relatori
Maddalena Casella