Imparare a progettare un'escape room digitale didattica, applicando i principi del game design in classe per creare un'esperienza di apprendimento immersiva e interattiva. Partendo dalla definizione degli obiettivi educativi, scegliamo una trama e personaggi che si allineino ai contenuti curriculari. Verranno discussi gli elementi chiave del design, come la creazione di enigmi e sfide che stimolano il pensiero critico e la collaborazione tra gli studenti. Si approfondiranno anche aspetti tecnici e creativi come la creazione di ambienti e modelli 3D, animazioni, programmazione di interazioni, scrittura dei dialoghi, musica e suoni e infine la pubblicazione per renderle accessibili e giocabili ovunque.
Stefano Cecere, Future Education Institute- FEI