Un'idea un po' matta che abbiamo sviluppato con Scuola di Robotica: è possibile costruire dei giocattoli in classe e utilizzare quest'attività per ragionare sui mestieri di oggi e di ieri, sulle competenze, sulle passioni, anche in chiave orientativa?
I materiali da cui muoveremo sono molto semplici: sagome di diverse forme e fattura pretagliate con le macchine al taglio laser (strumenti tipici di artigiani digitali e industrie di oggi), elettronica e controllori semplici, quelche set di elettronica e un pizzico programmazione. Un'attività inconsueta, per allenarci a tenere la mente aperta, fin dalla prima mattinata in fiera!
Davide Canepa, Maker ed esperto di robotica educativa, è una delle colonne portanti di Scuola di Robotica.
Sviluppatore di app ed esperto di NAO, droni, LabVIEW, Kuka, modellazione 3D. Tra gli ambienti di programmazione che ama ci sono Coreograph, Pyton, C++.