Con i kit LEGO® Education possiamo invitare i nostri alunni a progettare soluzioni creative, testarle e migliorarle costantemente. È il caso ad esempio dell’attività proposta in questo workshop, dove saremo coinvolti in prima persona nella costruzione di uno “strumento 2.0” per raccogliere prodotti da un albero, senza causare danni e collisioni. Al termine del workshop sapremo come introdurre questa attività in classe come occasione per ragionare sulle forze in un contesto di divertimento e creatività.
LEGO® Education SPIKE™ Prime e BricQ Motion Prime sono le soluzioni per la scuola secondaria per stimolare l’interesse e l’apprendimento delle STEAM attraverso il gioco.
Emanuele Miliani
Formatore C2 Group, docente dell'IC Bosco Chiesanuova, coach della FIRST® LEGO® League, appassionato di coding, robotica educativa e creatività